1993 - Fetterman & Grupta – Dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimédia. Segundo eles, esta restringe-se unicamente a aplicações que incluam interactividade, cor e experiências multisensoriais.
1994 - Minoli & Keinath – Definem multimédia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos users através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação não-numérica).
1996 - Vaughan – Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimédia, resumindo este conceito como: “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio electrónico”.
2000 - Chapman & Chapman – Definição actual de Multimédia. O conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um tipo de media da classe estatica e um tipo de media da classe dinâmica.




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