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Media é:
Em comunicação media (um termo derivado do latim medium: meio e media, meios) são os canais ou ferramentas usadas para armazenamento e transmissão de informação ou dados. Mídia muitas vezes é usado como sinônimo de meios de comunicação de massa ou agências de notícias, mas pode se referir a um único meio utilizado para "cruzar" os dados de destintas classes de mídia (estático e dinâmico) para qualquer finalidade.
Multimédia é:
A combinação que é controlada por computador de pelo menos um tipo de media de cada uma das suas classes.
Ex: Um tipo de mídia da classe estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de media da classe dinâmica (vídeo, áudio, animação). Um bom exemplo é o quadro acima de "Bem vindos ao meu Blog", que envolve texto e animação.
Formato WAVE
Formato de áudio não comprimido.
É um tipo de formato onde o som é armazenado através de sequências numéricas. Este formato é o mais utilizado na digitalização de sons pois pode ser facilmente editado e possui uma alta qualidade em relação a outros formatos. Uma das desvantagens de se usar o formato WAV é o seu tamanho, principalmente para o ambiente da Internet.
Os sons armazenados no formato WAVE têm a extensão .wav.
Arquivos com extensão .mp3, ou arquivos MPEG2 Layer III são arquivos de áudio semelhantes aos arquivos WAV, porém, extremamente compactados, ex.: um arquivo wave com 12Mb, após conversão para o formato MP3 terá 1 Mb, com qualidade muito semelhante. Isto é, são arquivos altamente comprimidos com qualidade muito boa. A desvantagem principal da compressão é que é muito exigido do processador para codificar e executar arquivos.Um mp3 corresponde a cerca de 10% do arquivo wav que lhe deu origem e sem qualquer perda de qualidade.
Esses arquivos são ilegais na maioria dos países.
1993 - Fetterman & Grupta – Dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimédia. Segundo eles, esta restringe-se unicamente a aplicações que incluam interactividade, cor e experiências multisensoriais.
1994 - Minoli & Keinath – Definem multimédia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos users através de vídeos, gráficos, áudio e texto (informação não-numérica).
1996 - Vaughan – Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimédia, resumindo este conceito como: “Multimédia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo apresentada ao utilizador por um computador ou por outro meio electrónico”.
2000 - Chapman & Chapman – Definição actual de Multimédia. O conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um tipo de media da classe estatica e um tipo de media da classe dinâmica.
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